定下天理
写下不可违背的世界规则
纸上宇宙 PAPER COSMOS
设定世界规则与关键角色,让 AI 推演一个真正会运转的世界。为小说、漫剧与游戏,生成合乎逻辑又出乎意料的故事。
欲望:找回被删去的家族史
当前目标:打开镜海第七层
欲望:证明潮汐可以被计算
当前目标:完成逆潮公式
欲望:控制镜海航路
当前目标:逼迫沈砚交出残卷
欲望:守住旧誓
当前目标:保护陆昭月离城
欲望:停止潮病扩散
当前目标:找到第九味药
巡海司封锁旧港,沈砚的名字首次出现在失窃记录里。
陆昭月算出第七层镜海将在三日后短暂开启。
苏弦交出一封由未来的沈砚亲笔写成的警告。
镜海城以潮汐保存历史。策书者沈砚发现家族档案被人从所有人的记忆中同时删去,只能在下一次逆潮前追索真相。
世界天理 · 每次潮汐都会改写一段真实历史
主要人物:沈砚 · 策书者 / 陆昭月 · 观海学者 / 裴远 · 城议员
演示体验 · 数据不会保存
WORLD PROTOCOL · 001
不是续写一句话,而是先建立规则与欲望,再让故事从冲突中自然出现。
写下不可违背的世界规则
给角色欲望、弱点与秘密
让选择相互碰撞并留下因果
无需预先整理完整大纲,先从一条世界规则开始。
PUBLIC ARCHIVES · 006
世界天理 · 每次潮汐都会改写一段真实历史
世界天理 · 午夜之后,说出的谎言会留下实体影子
世界天理 · 所有远距通信都必须以一段记忆为代价
世界天理 · 列车每停一站,城市就会失去一种资源
世界天理 · 御前誓言一旦违背,盟友将共同承担代价
世界天理 · 每门课程都会暂时交换两名学生的天赋
CAUSAL LEDGER · 004
每一次选择都会进入因果账本,成为后来事件的证据,而不是被遗忘的提示词。
每个角色都有自己的目标
每次选择都会改变后来者
规则让埋下的线索必然回应
角色会依据处境作出彼此冲突的选择
NARRATIVE USES · 003
从长线伏笔到多分支任务,同一套世界逻辑可以服务不同内容形态。
构建群像与长线伏笔
长篇 · 连载 · 群像快速获得高张力事件链
分镜 · 冲突 · 节奏生成可重复推演的任务关系
任务 · 阵营 · 多结局MEMBERSHIP · SCALE
¥0/年
每月 300 积分 · 最多 2 个世界
¥566/年
每月 5,000 积分 · 最多 20 个世界
¥1910/年
每月 20,000 积分 · 不限世界数量
CREDITS · ON DEMAND
积分用于额外角色分析与事件推演,购买会员并非使用前提。
按需补充
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