纸上宇宙 PAPER COSMOS

让每个角色,
都有自己的命运

设定世界规则与关键角色,让 AI 推演一个真正会运转的世界。为小说、漫剧与游戏,生成合乎逻辑又出乎意料的故事。

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模拟事件
1,260 万
档案编号 WYXS-2024-0718世界模拟运行中
关键因果普通关系AI 推断
  • 沈砚合作陆昭月普通关系
  • 沈砚敌对裴远关键因果
  • 沈砚挚友苏弦关键因果
  • 沈砚旧识谢临风普通关系
  • 陆昭月资助裴远AI 推断
  • 陆昭月竞争阮清欢AI 推断
  • 裴远雇佣叶无痕关键因果
  • 阮清欢交易闻舟普通关系
  • 闻舟互助苏弦普通关系
  • 叶无痕庇护苏弦AI 推断
  • 裴远利用闻舟AI 推断
  • 谢临风亲缘阮清欢普通关系

演示体验 · 数据不会保存

WORLD PROTOCOL · 001

三步,生成一个会运转的世界

不是续写一句话,而是先建立规则与欲望,再让故事从冲突中自然出现。

01

定下天理

写下不可违背的世界规则

02

写下人物

给角色欲望、弱点与秘密

03

启动演算

让选择相互碰撞并留下因果

无需预先整理完整大纲,先从一条世界规则开始。

PUBLIC ARCHIVES · 006

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CAUSAL LEDGER · 004

为什么故事会自然发生

每一次选择都会进入因果账本,成为后来事件的证据,而不是被遗忘的提示词。

01

独立动机

每个角色都有自己的目标

02

因果积累

每次选择都会改变后来者

03

伏笔回收

规则让埋下的线索必然回应

04

独立决策

角色会依据处境作出彼此冲突的选择

NARRATIVE USES · 003

为每一种叙事而生

从长线伏笔到多分支任务,同一套世界逻辑可以服务不同内容形态。

小说创作

构建群像与长线伏笔

长篇 · 连载 · 群像

漫剧编排

快速获得高张力事件链

分镜 · 冲突 · 节奏

游戏叙事

生成可重复推演的任务关系

任务 · 阵营 · 多结局

MEMBERSHIP · SCALE

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